0
0
1
2
1
0
3
1
0
1
2
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9pmwk

Последний список результатов для #9pmwk

bl
blackboard секунду назад
18'26''
pr
premium 11 минут назад
4'16''
wa
warranty 17 минут назад
14'14''
an
anonymous 49 минут назад
16'17''
he
healthcare 31 минут назад
10'30''
Cl
Classes 33 минут назад
19'6''
Am
Amelia час назад
13'41''
te
technology час назад
7'13''
Wo
Workers 2 часов назад
4'51''
ph
phone 2 часов назад
16'51''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#74rn4;
18'11''
gu
guest решено головоломка №#6xkxq;
13'48''
li
lightroom решено головоломка №#nv8gk;
13'7''
su
sundays dog решено головоломка №#nv629;
6'10''
an
anonymous решено головоломка №#6xkxq;
5'51''
Ha
Hail car решено головоломка №#624nn;
9'40''
gu
guest решено головоломка №#q69kv;
6'11''
Li
13'18''
an
anonymous решено головоломка №#6xkxq;
13'24''
fa
farmstand решено головоломка №#q69kv;
16'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024