2
0
1
2
0
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d0djv

Последний список результатов для #d0djv

an
anonymous секунду назад
7'42''
Mi
Mia 18 минут назад
8'26''
an
anonymous 7 минут назад
16'10''
an
anonymous 34 минут назад
5'44''
an
anonymous 26 минут назад
18'37''
gu
guest 35 минут назад
4'20''
ma
makeup час назад
3'48''
Ma
Mason час назад
17'38''
he
healthcare 2 часов назад
19'0''
an
anonymous час назад
9'26''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#6nnwmq;
14'41''
an
anonymous решено головоломка №#eqqn5k;
7'12''
an
anonymous решено головоломка №#211k7y;
18'50''
an
anonymous решено головоломка №#9ww69q;
11'2''
Em
3'21''
he
healthcare решено головоломка №#yqqynp;
9'52''
Av
13'59''
Lo
Loans решено головоломка №#9ww69q;
12'48''
fa
farmstand решено головоломка №#wrrw2y;
11'23''
an
anonymous решено головоломка №#9ww69q;
4'42''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024