1
0
2
0
0
0
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d2dyv

Последний список результатов для #d2dyv

me
medical секунду назад
13'11''
li
lightroom 10 минут назад
17'0''
gu
guest 9 минут назад
14'31''
Ja
Jacob 31 минут назад
5'36''
an
anonymous 32 минут назад
19'9''
an
anonymous 47 минут назад
15'36''
se
sell cash 38 минут назад
13'14''
an
anonymous 2 часов назад
8'29''
be
betmgm час назад
5'17''
gu
guest час назад
3'42''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#xqmn7;
9'4''
so
software решено головоломка №#7xy9m;
17'3''
an
anonymous решено головоломка №#9x7xq;
8'30''
be
betmgm решено головоломка №#jr9v5;
4'43''
Re
Rehab решено головоломка №#vqrwd;
13'34''
ph
photography решено головоломка №#74x19;
13'10''
ma
masters решено головоломка №#47qz5;
6'32''
Tr
Treatment решено головоломка №#xqe9p;
5'0''
Lo
Loans решено головоломка №#47qz5;
9'15''
re
relief решено головоломка №#vqnqd;
12'16''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024