2
0
3
0
1
1
1
0
1
1
2
2
1
1
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d75m2

Последний список результатов для #d75m2

gu
guest секунду назад
9'16''
Wi
William 9 минут назад
7'1''
sp
specialist 8 минут назад
5'18''
fa
family 22 минут назад
19'12''
Ur
Urgent час назад
10'7''
so
software 28 минут назад
7'36''
gu
guest час назад
7'52''
La
Lawyer час назад
9'14''
an
anonymous 2 часов назад
16'58''
Ma
Mason 50 минут назад
4'1''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#okpw5;
12'4''
Ab
Abigail решено головоломка №#l5q88;
14'11''
fi
finance решено головоломка №#lgr51;
7'37''
re
relief решено головоломка №#od222;
13'26''
an
anonymous решено головоломка №#o6z45;
5'22''
Li
8'31''
gu
guest решено головоломка №#lgr51;
11'47''
an
anonymous решено головоломка №#l5r80;
12'59''
so
social решено головоломка №#l5q88;
8'35''
gu
guest решено головоломка №#okpw5;
9'13''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024