1
1
1
1
1
0
1
1
1
3
0
1
2
0
0
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d786v

Последний список результатов для #d786v

pr
programs секунду назад
4'27''
gu
guest 16 минут назад
7'27''
gu
guest 39 минут назад
19'33''
an
anonymous 14 минут назад
4'13''
gu
guest 46 минут назад
19'8''
gu
guest 52 минут назад
18'43''
Pr
Prestashop час назад
17'53''
gu
guest час назад
10'0''
fi
finance час назад
13'55''
li
lightroom час назад
10'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#x0nd1;
6'16''
me
medical решено головоломка №#n8enr;
19'22''
gu
guest решено головоломка №#7574k;
17'39''
ma
make money решено головоломка №#7574k;
12'33''
gu
guest решено головоломка №#4dw78;
15'11''
Lo
Loans решено головоломка №#zy8zv;
13'58''
an
anonymous решено головоломка №#zy8zv;
6'40''
ma
majority решено головоломка №#q2w22;
8'9''
gu
guest решено головоломка №#ww8xk;
19'3''
Ja
James решено головоломка №#zy8zv;
11'46''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024