0
2
2
1
0
3
1
1
1
2
2
2
0
2
2
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/d7nkp

Последний список результатов для #d7nkp

El
Elijah секунду назад
8'49''
gu
guest 16 минут назад
14'55''
Ga
Gas 24 минут назад
16'54''
an
anonymous 41 минут назад
9'59''
Sh
Shopify 50 минут назад
12'19''
gu
guest 54 минут назад
9'5''
an
anonymous час назад
14'52''
mo
motivation 2 часов назад
16'53''
gu
guest час назад
11'8''
an
anonymous 42 минут назад
18'36''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fr
freelance решено головоломка №#2r0d8;
12'59''
fa
farmstand решено головоломка №#6v81r;
9'27''
re
recovery решено головоломка №#jx689;
15'25''
me
medical решено головоломка №#14p6k;
7'54''
me
medical решено головоломка №#6vxxx;
12'24''
gu
guest решено головоломка №#dg6xj;
16'27''
El
Electricity решено головоломка №#2r0d8;
18'32''
sa
sandwich решено головоломка №#2r0d8;
5'2''
so
software решено головоломка №#q545v;
19'10''
gu
guest решено головоломка №#gpqqv;
6'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024