1
2
0
1
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ddm17

Последний список результатов для #ddm17

Lo
Logan секунду назад
14'2''
fi
fishing 3 минут назад
13'7''
Pr
Prestashop 29 минут назад
17'8''
mo
motivation 21 минут назад
16'22''
an
anonymous 53 минут назад
18'54''
in
insurance 44 минут назад
17'29''
ma
magento 30 минут назад
13'22''
gu
guest 48 минут назад
6'18''
ma
makeup час назад
8'24''
gu
guest час назад
8'12''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#w98y0;
7'25''
ph
phone решено головоломка №#m4mvz;
8'46''
an
anonymous решено головоломка №#gkpw0;
12'25''
Tr
Treatment решено головоломка №#gkpw0;
13'49''
gu
guest решено головоломка №#yn0pp;
17'4''
Do
Donate решено головоломка №#w9xj0;
15'9''
Au
Automotive решено головоломка №#yn0pp;
3'30''
fr
freelance решено головоломка №#jm4vy;
9'4''
Au
Automotive решено головоломка №#gkpw0;
6'14''
an
anonymous решено головоломка №#nr0ww;
12'20''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024