2
0
1
1
1
0
1
2
1
2
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e1d14

Последний список результатов для #e1d14

ma
make money секунду назад
16'28''
in
intergration 14 минут назад
16'38''
an
anonymous 37 минут назад
11'22''
Wi
William 16 минут назад
18'12''
fr
freelance час назад
17'38''
Ma
Mason 19 минут назад
9'34''
gu
guest 30 минут назад
6'9''
an
anonymous 2 часов назад
6'12''
an
anonymous час назад
19'46''
fi
finance 34 минут назад
16'34''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Em
19'18''
gu
guest решено головоломка №#gyz6m;
18'21''
Lo
Loans решено головоломка №#775y9;
6'10''
gu
guest решено головоломка №#y0wdn;
7'41''
se
settlements решено головоломка №#y0wdn;
10'30''
yo
youtube решено головоломка №#jg9y5;
11'9''
st
stock price решено головоломка №#0zyqw;
8'58''
so
software решено головоломка №#gyz6m;
10'48''
Pr
Prestashop решено головоломка №#0zj98;
19'22''
pr
programs решено головоломка №#jg9y5;
19'40''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024