1
0
0
0
1
1
1
0
2
2
3
4
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e1qpg

Последний список результатов для #e1qpg

so
social секунду назад
11'34''
Ev
Evelyn 6 минут назад
13'40''
Ho
Hosting 23 минут назад
4'52''
gu
guest 10 минут назад
16'17''
Wo
Workers 38 минут назад
12'33''
bl
blackboard час назад
9'44''
gu
guest час назад
9'35''
an
anonymous час назад
5'27''
Do
Donate 36 минут назад
10'46''
yo
youtube час назад
16'49''

Последний список результатов для Зеркало Акари

In
Internet решено головоломка №#d9y6p;
3'25''
Wi
William решено головоломка №#d5102;
16'27''
an
anonymous решено головоломка №#ynn6n;
6'51''
an
anonymous решено головоломка №#rv9xj;
3'26''
Mi
5'25''
so
software решено головоломка №#wnzde;
18'52''
Wo
Workers решено головоломка №#d5102;
18'14''
gu
guest решено головоломка №#d9y6p;
7'31''
gu
guest решено головоломка №#61ndr;
19'40''
in
injury решено головоломка №#rvvv1;
3'45''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024