0
0
2
1
1
1
0
2
0
1
1
1
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e42m4

Последний список результатов для #e42m4

Be
Benjamin секунду назад
15'38''
Bi
Bitcoin 15 минут назад
13'27''
an
anonymous 18 минут назад
3'29''
fa
farmstand 12 минут назад
13'16''
Ur
Urgent 50 минут назад
17'0''
an
anonymous час назад
10'39''
fa
farmstand 54 минут назад
19'27''
da
damage 2 часов назад
5'53''
an
anonymous 2 часов назад
8'44''
gu
guest 2 часов назад
11'15''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#wm1q0;
12'20''
st
stock price решено головоломка №#5e119;
14'46''
gu
guest решено головоломка №#0j7dg;
19'27''
gu
guest решено головоломка №#xj7m8;
12'41''
cr
credit решено головоломка №#60d6n;
8'11''
gu
guest решено головоломка №#y2419;
8'19''
gu
guest решено головоломка №#n4dpk;
9'47''
Pr
Prestashop решено головоломка №#0j0vg;
10'51''
sa
sandwich решено головоломка №#d6v0j;
7'10''
Em
7'18''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024