2
1
1
2
1
0
2
2
3
3
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/e6rn7

Последний список результатов для #e6rn7

Ol
Olivia секунду назад
14'38''
Wi
William 13 минут назад
7'51''
Cl
Claim 15 минут назад
12'43''
gu
guest 24 минут назад
14'17''
gu
guest час назад
12'52''
So
Sophia час назад
8'41''
gu
guest 36 минут назад
3'24''
pr
programs час назад
14'16''
he
healthcare 2 часов назад
9'21''
an
anonymous 2 часов назад
8'47''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
betting решено головоломка №#dn6y7;
12'24''
in
intergration решено головоломка №#wrj00;
17'22''
Re
Rehab решено головоломка №#mn51q;
11'48''
be
beauty решено головоломка №#yqg1p;
14'33''
be
beauty решено головоломка №#82n62;
12'3''
In
Investing решено головоломка №#9wn2q;
13'18''
Au
Automotive решено головоломка №#dn6y7;
5'16''
an
anonymous решено головоломка №#wrj00;
6'16''
gu
guest решено головоломка №#xzw67;
9'18''
be
beauty решено головоломка №#82n62;
14'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024