2
1
2
1
2
3
0
2
3
1
2
0
1
3
3
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/emw14

Последний список результатов для #emw14

Cl
Classes секунду назад
18'35''
ma
makeup 11 минут назад
8'18''
ph
photography 6 минут назад
11'17''
gu
guest 20 минут назад
15'20''
ov
overtons час назад
19'7''
so
software 19 минут назад
12'4''
an
anonymous час назад
16'1''
ma
make money час назад
13'34''
In
Internet час назад
10'2''
re
relief час назад
7'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#ggx6m;
4'36''
Tr
Trading решено головоломка №#mkz12;
6'44''
cr
crackstreams решено головоломка №#w6jxe;
15'5''
re
repair решено головоломка №#v6j1k;
3'29''
an
anonymous решено головоломка №#jkxqe;
6'5''
fa
family решено головоломка №#48vz5;
19'40''
gu
guest решено головоломка №#ggx6m;
12'56''
an
anonymous решено головоломка №#w6jxe;
16'56''
be
betmgm решено головоломка №#ggzq0;
7'0''
gu
guest решено головоломка №#mkz12;
5'12''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024