1
1
1
3
2
1
0
2
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ep222

Последний список результатов для #ep222

re
realtor секунду назад
4'30''
Cl
Classes 6 минут назад
5'10''
Ja
Jacob 34 минут назад
18'10''
re
restoration 47 минут назад
5'32''
La
Lawsuit 37 минут назад
7'32''
in
injury 55 минут назад
7'10''
an
anonymous час назад
6'47''
gu
guest 2 часов назад
7'5''
pr
programs 2 часов назад
6'25''
an
anonymous час назад
3'57''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#okm6q;
10'41''
an
anonymous решено головоломка №#l4jnp;
7'47''
gu
guest решено головоломка №#lxjyd;
8'26''
in
intergration решено головоломка №#l956x;
7'29''
an
anonymous решено головоломка №#odw02;
5'4''
gu
guest решено головоломка №#3je51;
17'15''
te
teriyaki решено головоломка №#3je51;
4'48''
Ol
Oliver решено головоломка №#l4gxe;
17'5''
ph
photography решено головоломка №#l5jm9;
19'44''
be
betmgm решено головоломка №#l4gxe;
12'24''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024