2
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ery44

Последний список результатов для #ery44

ph
photography een seconde geleden
16'58''
gu
guest 3 minuten geleden
13'54''
Ja
James 16 minuten geleden
6'18''
an
anonymous 10 minuten geleden
3'47''
Ur
Urgent 38 minuten geleden
10'26''
bl
blackboard een uur geleden
16'58''
gu
guest een uur geleden
9'12''
br
brother 2 uur geleden
6'53''
su
sundays dog een uur geleden
6'57''
ma
magento een uur geleden
5'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wo
Workers решено головоломка №#09nrg;
3'50''
re
repair решено головоломка №#01mn8;
5'29''
Ev
Evelyn решено головоломка №#nwm8r;
3'45''
re
recovery решено головоломка №#jp894;
5'30''
an
anonymous решено головоломка №#wpe0k;
13'54''
gu
guest решено головоломка №#6w5nj;
15'59''
de
degree решено головоломка №#4g7z8;
9'38''
gu
guest решено головоломка №#09nrg;
4'44''
Ho
Hosting решено головоломка №#6w5nj;
6'38''
bl
blackboard решено головоломка №#jp894;
5'18''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024