1
1
1
2
1
2
0
2
1
2
1
2
2
2
0
0
1
0
0
0
1
1
0
1
1
1
2
2
0
2
3
2
2
3
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ew2g4

Последний список результатов для #ew2g4

Ol
Oliver секунду назад
13'14''
an
anonymous 15 минут назад
5'38''
he
healthcare 39 минут назад
16'56''
Be
Benjamin 17 минут назад
16'34''
In
Investing час назад
7'0''
pr
premium час назад
19'8''
Bi
Bitcoin 35 минут назад
16'14''
gu
guest час назад
5'37''
mo
motivation час назад
3'29''
an
anonymous 34 минут назад
8'4''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#64gyq;
5'44''
me
medical решено головоломка №#52vjr;
13'9''
su
sundays dog решено головоломка №#q25ne;
16'48''
So
Sophia решено головоломка №#wwrdk;
9'58''
re
restoration решено головоломка №#52mj0;
5'2''
Ja
Jacob решено головоломка №#q25ne;
5'20''
gu
guest решено головоломка №#q25ne;
5'32''
Au
Automotive решено головоломка №#q25ne;
4'47''
an
anonymous решено головоломка №#0zndr;
6'14''
Mi
6'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024