3
4
1
4
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g07n1

Последний список результатов для #g07n1

gu
guest секунду назад
10'52''
Au
Automotive 9 минут назад
18'33''
so
social 8 минут назад
4'4''
gu
guest 13 минут назад
13'33''
pr
programs 32 минут назад
15'4''
re
realtor час назад
10'29''
me
medical час назад
12'13''
ma
makeup час назад
16'59''
sa
sandwich час назад
16'49''
be
betmgm час назад
10'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

so
software решено головоломка №#dp6np;
6'1''
re
relief решено головоломка №#4wqre;
18'58''
El
Elijah решено головоломка №#dp94p;
5'52''
an
anonymous решено головоломка №#4wqre;
16'37''
Am
Amelia решено головоломка №#9ekdx;
12'26''
gu
guest решено головоломка №#292k9;
10'14''
Wo
Workers решено головоломка №#8w8p2;
17'53''
an
anonymous решено головоломка №#0y462;
17'20''
sh
shopping решено головоломка №#9ekdx;
15'55''
Li
7'35''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024