3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g1e12

Последний список результатов для #g1e12

gu
guest sekunti sitten
17'26''
gu
guest 7 minuuttia sitten
15'35''
wa
warranty 38 minuuttia sitten
13'30''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
17'3''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
11'58''
Ur
Urgent 18 minuuttia sitten
4'54''
gu
guest tunti sitten
18'33''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'22''
Re
Recovery 44 minuuttia sitten
13'21''
be
beauty tunti sitten
6'6''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#64gyq;
5'44''
me
medical решено головоломка №#52vjr;
13'9''
su
sundays dog решено головоломка №#q25ne;
16'48''
So
Sophia решено головоломка №#wwrdk;
9'58''
re
restoration решено головоломка №#52mj0;
5'2''
Ja
Jacob решено головоломка №#q25ne;
5'20''
gu
guest решено головоломка №#q25ne;
5'32''
Au
Automotive решено головоломка №#q25ne;
4'47''
an
anonymous решено головоломка №#0zndr;
6'14''
Mi
6'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024