1
0
1
1
1
3
2
2
1
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/g6z2v

Последний список результатов для #g6z2v

In
Investing a second ago
16'25''
gu
guest 17 minutes ago
16'52''
gu
guest 30 minutes ago
3'30''
an
anonymous 36 minutes ago
12'20''
gu
guest an hour ago
10'43''
gu
guest 37 minutes ago
16'23''
da
damage 47 minutes ago
13'59''
pr
premium an hour ago
4'8''
re
refinancing 46 minutes ago
3'37''
an
anonymous an hour ago
14'0''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#jew7xy;
9'32''
gu
guest решено головоломка №#qm9yj9;
18'20''
fa
farmstand решено головоломка №#g48p2m;
8'34''
Cl
Classes решено головоломка №#qm9pqq;
14'59''
wo
workforce решено головоломка №#4n9145;
9'13''
Mi
18'32''
be
betting решено головоломка №#9w4g10;
14'14''
an
anonymous решено головоломка №#9w4g10;
12'14''
El
Elijah решено головоломка №#qm9pqq;
9'25''
Sh
Shopify решено головоломка №#g48p2m;
3'42''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024