0
1
3
0
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gnr2m

Последний список результатов для #gnr2m

an
anonymous a second ago
10'24''
st
stock price 11 minutes ago
9'59''
gu
guest 10 minutes ago
7'55''
me
medical 49 minutes ago
6'28''
an
anonymous 19 minutes ago
8'9''
gu
guest an hour ago
19'52''
be
betting an hour ago
5'34''
pr
premium 39 minutes ago
12'48''
an
anonymous 2 hours ago
16'41''
Bi
Bitcoin 2 hours ago
13'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#759p9;
18'30''
an
anonymous решено головоломка №#d442p;
4'25''
an
anonymous решено головоломка №#vwg99;
6'17''
an
anonymous решено головоломка №#vwg99;
9'49''
an
anonymous решено головоломка №#g1n90;
13'1''
an
anonymous решено головоломка №#2pyjz;
9'12''
Ja
James решено головоломка №#8kk2e;
13'36''
sp
specialist решено головоломка №#erxng;
13'37''
re
recovery решено головоломка №#9qjgx;
12'29''
gu
guest решено головоломка №#9qjgx;
13'29''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024