1
1
2
1
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gqemv

Последний список результатов для #gqemv

la
lawyer секунду назад
4'7''
se
semrush 11 минут назад
17'13''
an
anonymous 8 минут назад
11'21''
gu
guest 14 минут назад
4'14''
gu
guest час назад
15'56''
re
refinancing час назад
4'8''
Wo
Workers 20 минут назад
10'37''
fa
family 29 минут назад
13'49''
pr
premium 44 минут назад
13'57''
Tr
Treatment час назад
16'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#l2548;
14'17''
ma
majority решено головоломка №#lg7k1;
13'41''
Ev
Evelyn решено головоломка №#372rj;
6'35''
gu
guest решено головоломка №#odqv0;
18'8''
At
Attorney решено головоломка №#o6gxx;
9'21''
Pa
Paintless решено головоломка №#pnp10;
12'4''
so
software решено головоломка №#3emj4;
18'43''
ph
phone решено головоломка №#372rj;
16'48''
Tr
Trading решено головоломка №#3emj4;
5'57''
an
anonymous решено головоломка №#ov50d;
7'7''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024