1
0
0
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gqmq0

Последний список результатов для #gqmq0

ph
phone секунду назад
14'43''
my
myloancare 3 минут назад
11'3''
Em
Emma 11 минут назад
16'51''
te
teriyaki 51 минут назад
10'22''
Ch
Charlotte 44 минут назад
3'53''
Wo
Workers 20 минут назад
9'11''
my
myloancare 59 минут назад
5'53''
gu
guest час назад
5'19''
an
anonymous 36 минут назад
18'16''
gu
guest 55 минут назад
6'55''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fr
freelance решено головоломка №#90kw0;
13'2''
sh
shopping решено головоломка №#g250v;
11'51''
pr
premium решено головоломка №#ke7pq;
9'49''
an
anonymous решено головоломка №#ke7pq;
16'15''
an
anonymous решено головоломка №#kem7m;
14'7''
se
settlements решено головоломка №#g2zq2;
15'19''
gu
guest решено головоломка №#90y8w;
5'20''
an
anonymous решено головоломка №#17116;
5'49''
an
anonymous решено головоломка №#90kw0;
16'30''
Ja
James решено головоломка №#90y8w;
13'38''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024