1
2
2
2
0
2
1
1
0
1
1
1
1
1
2
2
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gzvg0

Последний список результатов для #gzvg0

Au
Automotive секунду назад
7'43''
bl
blackboard 8 минут назад
4'19''
ch
chocolate 20 минут назад
4'0''
an
anonymous 13 минут назад
13'49''
fi
finance час назад
16'2''
Re
Recovery час назад
15'46''
an
anonymous час назад
18'7''
ma
make money 2 часов назад
9'51''
Mi
Mia час назад
14'43''
ov
overtons 2 часов назад
10'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#g4270;
10'46''
pr
programs решено головоломка №#0x5y2;
16'18''
gu
guest решено головоломка №#6ng5x;
16'11''
me
medical решено головоломка №#jemme;
11'36''
an
anonymous решено головоломка №#0x5y2;
19'53''
an
anonymous решено головоломка №#6mnx5;
8'21''
sa
sandwich решено головоломка №#4wg6g;
4'32''
ma
majority решено головоломка №#0x5y2;
12'41''
mo
mortgage решено головоломка №#k86pq;
8'35''
ma
majority решено головоломка №#g4270;
16'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024