1
2
3
2
1
3
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jveje

Последний список результатов для #jveje

be
betmgm секунду назад
18'32''
sp
specialist 7 минут назад
6'0''
an
anonymous 31 минут назад
11'20''
ph
phone 53 минут назад
13'13''
Pr
Prestashop 32 минут назад
9'58''
an
anonymous 47 минут назад
14'6''
Re
Recovery 21 минут назад
4'21''
ma
make money час назад
11'53''
El
Elijah час назад
15'50''
an
anonymous 38 минут назад
12'7''

Последний список результатов для Зеркало Акари

fr
freelance решено головоломка №#jkne4;
4'21''
Re
Recovery решено головоломка №#27499;
15'9''
Ab
Abigail решено головоломка №#jkne4;
7'26''
Pa
Paintless решено головоломка №#88gnk;
19'39''
an
anonymous решено головоломка №#88g1k;
12'51''
an
anonymous решено головоломка №#kk8j2;
7'1''
an
anonymous решено головоломка №#rke54;
8'17''
gu
guest решено головоломка №#78p74;
10'46''
ma
magento решено головоломка №#78p74;
11'5''
in
injury решено головоломка №#98ndw;
14'2''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024