2
1
2
2
2
1
2
0
1
0
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/jx2gy

Последний список результатов для #jx2gy

an
anonymous a second ago
14'12''
gu
guest 4 minutes ago
10'3''
an
anonymous 33 minutes ago
14'44''
gu
guest 18 minutes ago
13'24''
fi
fishing 47 minutes ago
9'26''
so
social 31 minutes ago
8'55''
pr
premium an hour ago
8'15''
ma
majority an hour ago
9'35''
gu
guest an hour ago
12'0''
re
realtor 2 hours ago
17'8''

Последний список результатов для Зеркало Акари

sh
shopping решено головоломка №#l5q88;
12'17''
he
healthcare решено головоломка №#3ep6k;
10'48''
se
sell cash решено головоломка №#l2rj9;
9'12''
Ma
Mason решено головоломка №#o6z45;
3'28''
Ho
Hosting решено головоломка №#eqv47;
18'14''
At
Attorney решено головоломка №#l5q88;
8'58''
la
lawyer решено головоломка №#n22mr;
3'51''
At
Attorney решено головоломка №#re8gg;
18'19''
Tr
Trading решено головоломка №#o6z45;
5'25''
so
software решено головоломка №#lr6j4;
10'23''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024