1
0
1
0
0
2
1
1
2
2
3
1
1
2
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k46nq

Последний список результатов для #k46nq

pr
programs секунду назад
10'13''
sp
specialist 4 минут назад
3'23''
te
teriyaki 7 минут назад
15'52''
cr
credit 18 минут назад
19'26''
mo
motivation 54 минут назад
8'28''
gu
guest час назад
13'20''
Au
Automotive час назад
7'0''
an
anonymous час назад
11'32''
an
anonymous 36 минут назад
17'4''
gu
guest 2 часов назад
15'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
refinancing решено головоломка №#v8xey;
3'39''
ou
outsource решено головоломка №#v8gqk;
19'24''
gu
guest решено головоломка №#v8x6z;
13'14''
gu
guest решено головоломка №#jnmk5;
16'3''
in
insurance решено головоломка №#pp5nv;
9'22''
Ol
Olivia решено головоломка №#m9r8r;
18'49''
an
anonymous решено головоломка №#r8kng;
8'49''
gu
guest решено головоломка №#ej27k;
14'49''
gu
guest решено головоломка №#m9r8r;
6'53''
Co
Conference решено головоломка №#1yz49;
4'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024