0
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k6rnm

Последний список результатов для #k6rnm

ou
outsource секунду назад
19'29''
gu
guest 5 минут назад
6'29''
Ev
Evelyn 35 минут назад
14'34''
an
anonymous 38 минут назад
12'14''
an
anonymous 32 минут назад
10'39''
gu
guest 58 минут назад
8'53''
gu
guest 40 минут назад
14'26''
be
betmgm 2 часов назад
10'10''
li
lightroom 2 часов назад
17'36''
te
teriyaki час назад
11'57''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Au
Automotive решено головоломка №#pn2wg;
10'55''
se
settlements решено головоломка №#4n7qe;
17'19''
Wo
Workers решено головоломка №#png1z;
15'21''
Cl
Classes решено головоломка №#mn6kg;
3'43''
ma
make money решено головоломка №#mn6kg;
10'14''
gu
guest решено головоломка №#dnw6j;
7'35''
st
stock price решено головоломка №#qm4v2;
8'55''
gu
guest решено головоломка №#pn2jg;
12'9''
Lo
Loans решено головоломка №#xzx8p;
12'36''
an
anonymous решено головоломка №#pn2jg;
13'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024