3
4
2
3
3
1
2
0
0
0
1
1
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k7mj2

Последний список результатов для #k7mj2

in
intergration секунду назад
14'15''
an
anonymous 9 минут назад
8'23''
Ho
Hosting 34 минут назад
19'21''
br
brother 12 минут назад
12'46''
gu
guest 39 минут назад
19'57''
ma
masters час назад
16'53''
In
Internet час назад
11'43''
Pr
Prestashop час назад
4'8''
an
anonymous час назад
5'54''
re
restoration час назад
19'54''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Olivia решено головоломка №#9ekdx;
10'4''
Ol
Olivia решено головоломка №#ge594;
18'5''
So
Sophia решено головоломка №#4wm48;
14'4''
ph
photography решено головоломка №#0y462;
6'38''
Ol
Olivia решено головоломка №#yvkvp;
17'41''
pe
petrol решено головоломка №#29rg9;
11'6''
an
anonymous решено головоломка №#0y7g8;
14'54''
me
medical решено головоломка №#5kxv9;
4'57''
Lo
Logan решено головоломка №#yv6nn;
5'56''
an
anonymous решено головоломка №#29rg9;
17'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024