0
1
2
1
2
0
2
0
2
1
3
1
1
1
0
0
1
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/k7v92

Последний список результатов для #k7v92

gu
guest 刚刚
9'7''
gu
guest 6分钟前
16'31''
Pr
Prestashop 11分钟前
8'22''
an
anonymous 56分钟前
14'16''
pr
programs 47分钟前
8'47''
ph
photography 一小时前
4'29''
gu
guest 一小时前
15'30''
ph
photography 2小时前
8'52''
Au
Automotive 2小时前
8'45''
ma
majority 一小时前
7'9''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ol
Olivia решено головоломка №#9ekdx;
10'4''
Ol
Olivia решено головоломка №#ge594;
18'5''
So
Sophia решено головоломка №#4wm48;
14'4''
ph
photography решено головоломка №#0y462;
6'38''
Ol
Olivia решено головоломка №#yvkvp;
17'41''
pe
petrol решено головоломка №#29rg9;
11'6''
an
anonymous решено головоломка №#0y7g8;
14'54''
me
medical решено головоломка №#5kxv9;
4'57''
Lo
Logan решено головоломка №#yv6nn;
5'56''
an
anonymous решено головоломка №#29rg9;
17'49''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024