2
0
0
2
0
1
2
1
1
0
2
0
0
0
1
2
1
1
1
2
1
1
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ke7e1

Последний список результатов для #ke7e1

Is
Isabella секунду назад
18'46''
Re
Rehab 6 минут назад
18'13''
La
Lawyer 28 минут назад
7'7''
Ch
Charlotte 51 минут назад
9'6''
an
anonymous 21 минут назад
11'47''
gu
guest час назад
5'50''
gu
guest 47 минут назад
18'28''
an
anonymous час назад
16'47''
an
anonymous час назад
5'18''
ov
overtons 53 минут назад
18'28''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
restoration решено головоломка №#mrg4g;
10'56''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#yk7jk;
15'12''
gu
guest решено головоломка №#2gnzd;
14'54''
an
anonymous решено головоломка №#4e255;
9'15''
Re
Rehab решено головоломка №#kxen2;
14'24''
sh
shopping решено головоломка №#wx20e;
14'13''
ou
outsource решено головоломка №#4e255;
7'31''
an
anonymous решено головоломка №#mrjj2;
4'19''
an
anonymous решено головоломка №#v90rz;
5'46''
Em
4'21''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024