0
2
1
1
2
1
3
0
3
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m2drg

Последний список результатов для #m2drg

an
anonymous секунду назад
18'40''
an
anonymous 16 минут назад
14'39''
ch
chocolate 32 минут назад
6'6''
la
lawyer 41 минут назад
14'2''
gu
guest 38 минут назад
18'49''
mo
mortgage час назад
15'35''
se
settlements час назад
9'33''
an
anonymous 58 минут назад
14'1''
gu
guest 2 часов назад
13'17''
do
doctors 2 часов назад
4'20''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Bi
Bitcoin решено головоломка №#dxqw0;
6'22''
cr
crackstreams решено головоломка №#8djg5;
12'53''
an
anonymous решено головоломка №#47wyp;
17'6''
Ch
Charlotte решено головоломка №#gm4nv;
16'16''
cr
crackstreams решено головоломка №#70zgj;
19'2''
an
anonymous решено головоломка №#kq09q;
16'34''
te
teriyaki решено головоломка №#vk2py;
17'21''
an
anonymous решено головоломка №#gm4nv;
19'38''
ov
overtons решено головоломка №#47wyp;
6'23''
an
anonymous решено головоломка №#g9552;
9'1''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024