1
2
2
2
1
2
1
0
1
3
2
3
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/m7r1z

Последний список результатов для #m7r1z

gu
guest секунду назад
7'41''
Ha
Hail car 10 минут назад
15'2''
La
Lawyer 25 минут назад
7'9''
an
anonymous 21 минут назад
6'51''
cr
crackstreams 17 минут назад
9'14''
gu
guest час назад
14'32''
an
anonymous 33 минут назад
11'58''
te
technology 2 часов назад
16'21''
gu
guest час назад
13'24''
an
anonymous час назад
17'11''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#m79dq;
15'43''
Re
Rehab решено головоломка №#07n02;
15'12''
in
intergration решено головоломка №#9pqnq;
8'44''
Wo
Workers решено головоломка №#9pqnq;
12'2''
Am
Amelia решено головоломка №#m79dq;
12'34''
fi
fishing решено головоломка №#40jj4;
8'40''
gu
guest решено головоломка №#5vxmw;
4'56''
sp
specialist решено головоломка №#04xz8;
6'50''
Ol
Oliver решено головоломка №#407n8;
16'36''
ch
chocolate решено головоломка №#9pqnq;
19'36''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024