1
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mg212

Последний список результатов для #mg212

gu
guest för en sekund sedan
16'40''
wa
warranty 8 minuter sedan
11'30''
gu
guest 23 minuter sedan
11'0''
gu
guest 33 minuter sedan
14'49''
gu
guest 49 minuter sedan
16'4''
ma
makeup 58 minuter sedan
6'11''
gu
guest 59 minuter sedan
14'49''
Ev
Evelyn 59 minuter sedan
19'8''
an
anonymous 46 minuter sedan
16'52''
Sh
Shopify 2 timmar sedan
17'14''

Последний список результатов для Зеркало Акари

La
Lawsuit решено головоломка №#0xxqv8;
5'3''
gu
guest решено головоломка №#n22jn9;
13'42''
an
anonymous решено головоломка №#kddgg2;
10'20''
re
refinancing решено головоломка №#reen1j;
17'38''
Ma
Mason решено головоломка №#xzz77d;
8'22''
Pa
Paintless решено головоломка №#0xxqv8;
15'27''
Ab
Abigail решено головоломка №#6nnz9r;
12'26''
Pr
Prestashop решено головоломка №#xzz77d;
8'27''
gu
guest решено головоломка №#9ww0qw;
10'2''
se
semrush решено головоломка №#n22g19;
12'10''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024