1
2
2
1
1
1
1
1
3
1
0
2
1
0
2
2
3
2
2
2
0
3
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mnnv4w

Последний список результатов для #mnnv4w

sp
specialist a second ago
9'1''
an
anonymous 19 minutes ago
8'2''
an
anonymous 21 minutes ago
13'23''
an
anonymous 40 minutes ago
18'30''
Au
Automotive an hour ago
14'46''
gu
guest 24 minutes ago
18'1''
La
Lawsuit an hour ago
5'55''
Av
Ava an hour ago
14'6''
No
Noah 2 hours ago
17'11''
fa
family 50 minutes ago
8'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

be
beauty решено головоломка №#8dpe4;
19'31''
Tr
Trading решено головоломка №#5xnj0;
4'40''
Sh
Shopify решено головоломка №#jqmx9;
6'40''
an
anonymous решено головоломка №#9x6zw;
8'20''
gu
guest решено головоломка №#gm4nv;
14'50''
be
betmgm решено головоломка №#22ge5;
7'45''
Be
Benjamin решено головоломка №#1jrqd;
10'26''
Ab
Abigail решено головоломка №#8djg5;
5'51''
an
anonymous решено головоломка №#5xnj0;
10'31''
gu
guest решено головоломка №#g9552;
19'52''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024