3
2
0
3
1
1
1
1
0
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mvjmw

Последний список результатов для #mvjmw

an
anonymous há um segundo
12'42''
an
anonymous 10 minutos atrás
12'16''
ma
masters 24 minutos atrás
18'41''
Ol
Olivia 27 minutos atrás
8'33''
sp
specialist há uma hora
18'25''
gu
guest 54 minutos atrás
8'53''
We
Weight loss 32 minutos atrás
11'54''
gu
guest há uma hora
5'48''
re
realtor 2 horas atrás
19'22''
te
teriyaki 2 horas atrás
10'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
relief решено головоломка №#r2g84;
4'20''
ma
majority решено головоломка №#8mjg4;
19'54''
gu
guest решено головоломка №#w0dz0;
10'12''
gu
guest решено головоломка №#np4m9;
13'22''
gu
guest решено головоломка №#w0dz0;
8'40''
gu
guest решено головоломка №#pmkmj;
8'23''
sh
shopping решено головоломка №#jvzke;
9'22''
gu
guest решено головоломка №#41prp;
3'49''
an
anonymous решено головоломка №#m5mnw;
9'50''
an
anonymous решено головоломка №#r2g84;
11'59''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024