1
2
3
1
2
0
2
1
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mzjjr

Последний список результатов для #mzjjr

No
Noah секунду назад
6'44''
fa
family 19 минут назад
19'30''
an
anonymous 32 минут назад
7'25''
sp
specialist 51 минут назад
10'6''
pr
programs час назад
8'14''
Cl
Classes 22 минут назад
6'47''
Li
Liam 49 минут назад
6'36''
in
intergration 48 минут назад
4'28''
gu
guest 2 часов назад
12'38''
gu
guest час назад
13'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

re
refinancing решено головоломка №#v8xey;
3'39''
ou
outsource решено головоломка №#v8gqk;
19'24''
gu
guest решено головоломка №#v8x6z;
13'14''
gu
guest решено головоломка №#jnmk5;
16'3''
in
insurance решено головоломка №#pp5nv;
9'22''
Ol
Olivia решено головоломка №#m9r8r;
18'49''
an
anonymous решено головоломка №#r8kng;
8'49''
gu
guest решено головоломка №#ej27k;
14'49''
gu
guest решено головоломка №#m9r8r;
6'53''
Co
Conference решено головоломка №#1yz49;
4'51''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024