1
1
1
3
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/nwk2k

Последний список результатов для #nwk2k

gu
guest há um segundo
4'2''
fi
finance 5 minutos atrás
4'36''
Pr
Prestashop 21 minutos atrás
14'41''
Ol
Olivia 23 minutos atrás
17'5''
Cl
Classes 54 minutos atrás
13'35''
an
anonymous 24 minutos atrás
12'46''
ph
photography há uma hora
10'44''
In
Investing há uma hora
10'58''
an
anonymous 2 horas atrás
14'34''
Tr
Treatment 2 horas atrás
4'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

ph
phone решено головоломка №#mz5yg;
13'29''
Wi
William решено головоломка №#5gypr;
15'7''
El
Elijah решено головоломка №#5g9n8;
9'18''
te
teriyaki решено головоломка №#wn0zq;
8'46''
Tr
Trading решено головоломка №#nekzx;
4'34''
Pa
Paintless решено головоломка №#998wr;
10'28''
pr
programs решено головоломка №#5gypr;
15'26''
an
anonymous решено головоломка №#5gypr;
17'15''
Tr
Trading решено головоломка №#7yd84;
18'59''
an
anonymous решено головоломка №#7yd84;
6'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024