2
1
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/p6kvr

Последний список результатов для #p6kvr

gu
guest секунду назад
11'25''
an
anonymous 11 минут назад
10'12''
me
medical 19 минут назад
8'19''
li
lightroom 26 минут назад
10'39''
br
brother 35 минут назад
10'50''
Wi
William 22 минут назад
19'13''
Tr
Trading 31 минут назад
9'20''
do
doctors час назад
15'27''
Ol
Olivia час назад
11'54''
re
refinancing 2 часов назад
6'45''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Tr
Treatment решено головоломка №#7xmv1;
13'4''
gu
guest решено головоломка №#47qe5;
12'28''
br
brother решено головоломка №#47qe5;
12'51''
gu
guest решено головоломка №#624nn;
15'33''
yo
youtube решено головоломка №#vqv9z;
15'3''
an
anonymous решено головоломка №#nv8gk;
6'18''
Ga
18'31''
be
betting решено головоломка №#dv4xp;
8'26''
re
refinancing решено головоломка №#47qe5;
8'21''
bl
blackboard решено головоломка №#9x9dx;
3'26''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024