2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/p6zgz

Последний список результатов для #p6zgz

re
repair секунду назад
7'2''
re
restoration 12 минут назад
13'58''
st
stock price 34 минут назад
9'8''
Ja
James 30 минут назад
18'46''
re
refinancing 51 минут назад
14'35''
gu
guest 55 минут назад
18'47''
an
anonymous час назад
18'24''
gu
guest 58 минут назад
17'51''
da
damage час назад
7'36''
ma
magento 2 часов назад
3'40''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#0yqk2;
7'6''
fi
fishing решено головоломка №#ekd8n;
19'58''
gu
guest решено головоломка №#5kv0r;
13'41''
fi
finance решено головоломка №#k8y6q;
9'8''
gu
guest решено головоломка №#5kv0r;
16'43''
gu
guest решено головоломка №#zq1vr;
5'11''
No
6'59''
re
refinancing решено головоломка №#5kv0r;
14'2''
gu
guest решено головоломка №#297n5;
5'28''
gu
guest решено головоломка №#0yqk2;
9'27''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024