2
2
3
3
2
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pmn00

Последний список результатов для #pmn00

Co
Conference секунду назад
18'32''
Fi
Fitness 13 минут назад
10'15''
pr
programs 27 минут назад
11'19''
bu
business 26 минут назад
13'59''
an
anonymous 32 минут назад
19'1''
Ga
Gas 56 минут назад
18'56''
gu
guest 23 минут назад
17'36''
gu
guest 50 минут назад
17'41''
Fi
Fitness час назад
18'39''
Fi
Fitness 33 минут назад
15'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#mxmdz;
18'32''
wo
workforce решено головоломка №#2rxvy;
3'30''
Re
Recovery решено головоломка №#q5ey2;
12'46''
ma
magento решено головоломка №#mxmdz;
14'22''
sh
shopping решено головоломка №#nx8px;
14'59''
Tr
Trading решено головоломка №#nx8px;
7'49''
Ja
James решено головоломка №#jxdje;
6'51''
ou
outsource решено головоломка №#02vrg;
17'30''
gu
guest решено головоломка №#e1rzk;
11'11''
an
anonymous решено головоломка №#14dpr;
18'41''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024