0
1
3
1
3
0
4
0
2
0
1
2
0
2
0
2
1
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pmzeg

Последний список результатов для #pmzeg

in
injury секунду назад
12'12''
pr
programs 6 минут назад
20'0''
re
repair 31 минут назад
3'33''
So
Sophia 25 минут назад
4'51''
gu
guest час назад
18'5''
gu
guest час назад
17'59''
an
anonymous час назад
15'30''
ov
overtons час назад
4'57''
ov
overtons 42 минут назад
16'2''
mo
mortgage час назад
19'18''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#j5dxe;
15'43''
gu
guest решено головоломка №#k24r4;
19'24''
an
anonymous решено головоломка №#8ed8x;
6'27''
fa
family решено головоломка №#8ed8x;
19'45''
sp
specialist решено головоломка №#kenwq;
7'48''
se
sell cash решено головоломка №#8ed8x;
12'36''
ma
magento решено головоломка №#qpy6e;
19'14''
gu
guest решено головоломка №#g2nk0;
19'45''
an
anonymous решено головоломка №#7dmzk;
11'48''
gu
guest решено головоломка №#k24r4;
10'43''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024