2
2
3
2
1
1
1
1
2
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/pzr70

Последний список результатов для #pzr70

in
injury секунду назад
14'54''
Ab
Abigail 11 минут назад
14'18''
Ch
Charlotte 28 минут назад
5'48''
Ch
Charlotte 23 минут назад
11'25''
re
repair 54 минут назад
7'18''
an
anonymous час назад
14'0''
an
anonymous час назад
8'20''
gu
guest 26 минут назад
12'52''
gu
guest час назад
5'9''
gu
guest 47 минут назад
5'10''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#yknw6;
7'31''
ph
photography решено головоломка №#gd4d0;
3'44''
gu
guest решено головоломка №#p0nkz;
18'31''
be
betting решено головоломка №#9y280;
18'20''
in
intergration решено головоломка №#gd4d0;
15'39''
gu
guest решено головоломка №#jx549;
10'9''
gu
guest решено головоломка №#02wj2;
4'1''
ov
overtons решено головоломка №#v77wy;
4'54''
ma
magento решено головоломка №#yknw6;
15'0''
ch
chocolate решено головоломка №#6975r;
15'54''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024