1
2
3
3
0
0
0
1
1
3
3
2
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/q5yrv

Последний список результатов для #q5yrv

an
anonymous секунду назад
10'23''
No
Noah 13 минут назад
17'24''
Wi
William 28 минут назад
15'20''
gu
guest 45 минут назад
16'23''
gu
guest 30 минут назад
11'15''
se
sell cash 50 минут назад
7'27''
pr
premium час назад
3'37''
Ma
Mason час назад
6'33''
gu
guest час назад
10'7''
re
repair 54 минут назад
19'2''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wi
William решено головоломка №#lmkpr;
17'5''
fi
fishing решено головоломка №#odw02;
3'29''
El
Electricity решено головоломка №#l4jnp;
9'11''
an
anonymous решено головоломка №#3n8r5;
14'16''
At
Attorney решено головоломка №#316z6;
13'50''
fr
freelance решено головоломка №#l5jm9;
4'16''
se
sell cash решено головоломка №#3jnk9;
15'42''
an
anonymous решено головоломка №#okm6q;
8'53''
gu
guest решено головоломка №#l956x;
17'54''
gu
guest решено головоломка №#lz0xm;
12'54''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024