1
0
2
2
3
0
0
1
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qeqq2

Последний список результатов для #qeqq2

an
anonymous секунду назад
7'58''
se
settlements 12 минут назад
15'17''
gu
guest 20 минут назад
10'33''
st
stock price 44 минут назад
9'3''
Au
Automotive 16 минут назад
18'32''
gu
guest 38 минут назад
19'42''
Lo
Logan 42 минут назад
4'14''
We
Weight loss 25 минут назад
7'47''
gu
guest час назад
7'37''
Mi
Mia 2 часов назад
18'27''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Wi
William решено головоломка №#deqzp;
10'48''
so
social решено головоломка №#mky8r;
16'31''
gu
guest решено головоломка №#11v20;
4'24''
gu
guest решено головоломка №#278pz;
13'20''
mo
mortgage решено головоломка №#g6894;
6'42''
te
technology решено головоломка №#9148x;
6'9''
gu
guest решено головоломка №#mkrv2;
13'31''
Ol
Olivia решено головоломка №#11rw6;
19'41''
bu
business решено головоломка №#0g0nr;
5'43''
in
intergration решено головоломка №#68rg5;
5'57''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024