0
3
3
2
3
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Легкий) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qnd7g

Последний список результатов для #qnd7g

gu
guest секунду назад
13'14''
li
lightroom 17 минут назад
12'37''
Re
Rehab 28 минут назад
3'52''
gu
guest 50 минут назад
13'53''
do
doctors час назад
4'58''
La
Lawsuit 50 минут назад
16'21''
Am
Amelia час назад
13'54''
gu
guest час назад
4'11''
re
restoration 2 часов назад
16'38''
an
anonymous час назад
8'19''

Последний список результатов для Зеркало Акари

da
damage решено головоломка №#7me84;
16'6''
re
repair решено головоломка №#e2867;
6'11''
me
medical решено головоломка №#m1dpg;
4'59''
st
stock price решено головоломка №#p9ydr;
17'15''
Bi
Bitcoin решено головоломка №#5dn79;
19'30''
ma
majority решено головоломка №#ewvng;
11'41''
de
degree решено головоломка №#7mqem;
7'44''
We
Weight loss решено головоломка №#j0y8e;
12'17''
sa
sandwich решено головоломка №#qdpwg;
16'30''
El
Elijah решено головоломка №#7mmq4;
18'37''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024