0
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Злой) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qnj1g

Последний список результатов для #qnj1g

an
anonymous a second ago
15'42''
fa
family 19 minutes ago
19'13''
an
anonymous 29 minutes ago
16'9''
fi
fishing 10 minutes ago
4'34''
cr
crackstreams an hour ago
15'26''
an
anonymous 42 minutes ago
6'5''
se
settlements an hour ago
15'26''
su
sundays dog an hour ago
7'4''
an
anonymous 34 minutes ago
6'56''
an
anonymous 36 minutes ago
12'5''

Последний список результатов для Зеркало Акари

an
anonymous решено головоломка №#9wn2q;
3'31''
an
anonymous решено головоломка №#jeq19;
10'49''
Ol
Oliver решено головоломка №#dnvxv;
10'41''
gu
guest решено головоломка №#jeq19;
8'51''
an
anonymous решено головоломка №#82x75;
12'13''
an
anonymous решено головоломка №#dn6y7;
14'11''
Ol
Olivia решено головоломка №#eqmv4;
5'20''
In
Investing решено головоломка №#qm219;
14'4''
so
social решено головоломка №#eqmv4;
11'7''
re
relief решено головоломка №#82n62;
19'8''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024