2
1
1
2
2
3
1
2
1
2
1
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Эксперт) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qv6dg

Последний список результатов для #qv6dg

ma
majority секунду назад
3'32''
la
lawyer 7 минут назад
11'56''
re
refinancing 17 минут назад
18'22''
be
betmgm 17 минут назад
14'11''
gu
guest 30 минут назад
15'33''
ma
masters 20 минут назад
13'14''
st
stock price час назад
8'59''
an
anonymous 2 часов назад
14'26''
gu
guest час назад
16'55''
gu
guest час назад
9'25''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Pr
Prestashop решено головоломка №#p5j7v;
12'55''
ma
make money решено головоломка №#9rgp0;
11'49''
gu
guest решено головоломка №#yzjqp;
19'3''
an
anonymous решено головоломка №#9rxjk;
9'34''
se
sell cash решено головоломка №#d5km2;
12'20''
an
anonymous решено головоломка №#6117j;
12'5''
ma
make money решено головоломка №#rxrqj;
18'4''
an
anonymous решено головоломка №#r116j;
9'45''
li
lightroom решено головоломка №#9rxjk;
7'21''
Ha
Hail car решено головоломка №#d5km2;
16'31''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024