1
1
1
2
2
2
1
2
2
2
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Тяжелый) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r0190

Последний список результатов для #r0190

Ur
Urgent секунду назад
13'5''
gu
guest 13 минут назад
13'57''
de
degree 14 минут назад
15'28''
gu
guest 33 минут назад
15'37''
Cl
Classes час назад
5'36''
gu
guest 30 минут назад
8'17''
gu
guest час назад
9'1''
gu
guest 2 часов назад
5'49''
yo
youtube 55 минут назад
7'37''
gu
guest час назад
11'41''

Последний список результатов для Зеркало Акари

li
lightroom решено головоломка №#226v9;
20'0''
be
beauty решено головоломка №#226v9;
15'1''
El
Electricity решено головоломка №#e90jn;
12'30''
an
anonymous решено головоломка №#pgpjv;
4'28''
Am
Amelia решено головоломка №#0m9k8;
8'31''
Sh
Shopify решено головоломка №#dxx47;
8'32''
an
anonymous решено головоломка №#nqqgw;
10'20''
an
anonymous решено головоломка №#0m9k8;
9'4''
an
anonymous решено головоломка №#ryp64;
11'43''
in
injury решено головоломка №#e90jn;
6'26''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024