2
2
1
0
0
0
1
1
1
0
1
1
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r0d21

Последний список результатов для #r0d21

an
anonymous a second ago
14'28''
Lo
Logan 19 minutes ago
14'47''
an
anonymous 26 minutes ago
5'35''
gu
guest 52 minutes ago
3'38''
gu
guest 55 minutes ago
19'13''
in
insurance an hour ago
7'31''
gu
guest an hour ago
13'45''
fr
freelance an hour ago
10'29''
so
social an hour ago
8'12''
Ha
Hail car an hour ago
15'24''

Последний список результатов для Зеркало Акари

El
Electricity решено головоломка №#211k7y;
15'45''
an
anonymous решено головоломка №#6nnwmq;
12'57''
an
anonymous решено головоломка №#9ww69q;
19'38''
te
teriyaki решено головоломка №#xzer27;
17'10''
Fi
Fitness решено головоломка №#yqqynp;
8'27''
an
anonymous решено головоломка №#0xxpvg;
6'44''
Re
Rehab решено головоломка №#pnnqnj;
8'35''
Ga
6'0''
bu
business решено головоломка №#6nnwmq;
11'20''
ma
masters решено головоломка №#4nn988;
9'47''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024