0
2
2
1
2
3
1
2
1
1
2
0
0
0
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r0dnj

Последний список результатов для #r0dnj

Pr
Prestashop секунду назад
18'0''
be
betting 4 минут назад
7'38''
fr
freelance 27 минут назад
16'22''
Cl
Classes 32 минут назад
12'46''
Pa
Paintless час назад
12'22''
mo
mortgage 31 минут назад
15'32''
Be
Benjamin 39 минут назад
15'42''
an
anonymous 25 минут назад
4'29''
gu
guest час назад
3'21''
br
brother час назад
6'59''

Последний список результатов для Зеркало Акари

Ur
Urgent решено головоломка №#m2x2q;
11'39''
pr
premium решено головоломка №#60yqq;
11'48''
Ha
Hail car решено головоломка №#91080;
6'25''
re
repair решено головоломка №#y25z1;
13'43''
In
Investing решено головоломка №#xjjp1;
5'39''
gu
guest решено головоломка №#n4v1r;
5'48''
st
stock price решено головоломка №#8g7q4;
8'47''
an
anonymous решено головоломка №#n4v1r;
19'58''
gu
guest решено головоломка №#j6x71;
11'20''
gu
guest решено головоломка №#60dgj;
8'58''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024