1
1
1
3
0
0
3
2
1
2
3
1
2
0
2
1
Показать ответ
Сбросить
Новая головоломка
copy & share
Поделиться головоломкой с друзьями и семьей

Зеркало Акари(Средний) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r7m10

Последний список результатов для #r7m10

Ma
Mason секунду назад
17'54''
an
anonymous 6 минут назад
13'8''
an
anonymous 21 минут назад
11'42''
El
Electricity 34 минут назад
8'19''
pr
programs 23 минут назад
4'8''
ma
masters час назад
7'18''
gu
guest 36 минут назад
14'57''
ma
makeup час назад
4'14''
Ol
Olivia 51 минут назад
15'36''
an
anonymous час назад
10'31''

Последний список результатов для Зеркало Акари

gu
guest решено головоломка №#ggx6m;
4'36''
Tr
Trading решено головоломка №#mkz12;
6'44''
cr
crackstreams решено головоломка №#w6jxe;
15'5''
re
repair решено головоломка №#v6j1k;
3'29''
an
anonymous решено головоломка №#jkxqe;
6'5''
fa
family решено головоломка №#48vz5;
19'40''
gu
guest решено головоломка №#ggx6m;
12'56''
an
anonymous решено головоломка №#w6jxe;
16'56''
be
betmgm решено головоломка №#ggzq0;
7'0''
gu
guest решено головоломка №#mkz12;
5'12''

Как играть в Зеркало Акари

<ол> <ли>

Игрок размещает лампочки в белых клетках так, чтобы две лампочки не светили друг на друга, пока не загорится вся сетка.

<ли>

Лампа излучает лучи света по горизонтали и вертикали, освещая весь ряд и столбец, если только ее свет не заблокирован черной ячейкой.

<ли>

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

<ли>

Ненумерованная черная клетка может иметь любое количество соседних с ней лампочек или ни одной. Лампочки, расположенные по диагонали рядом с пронумерованной ячейкой, не учитываются при подсчете лампочек.

<ли>

Если в камере есть диагональная стена («зеркало»), она должна быть освещена.

<ли>

Клетка с зеркалом не может содержать лампочку.

Черная клетка может иметь число от 0 до 4, обозначающее, сколько лампочек необходимо разместить рядом с ее четырьмя сторонами; например, клетка с цифрой 4 должна иметь четыре лампочки вокруг себя, по одной с каждой стороны, а клетка с цифрой 0 не может иметь лампочку рядом ни с одной из сторон.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024